用户界面的发展史,其实就是一部现代社会的科技发展史。用户界面设计是多元化,多学科且富有创意的领域。良好的用户界面设计,被日益视为增加用户参与度和创建有用和视觉体验的重要工具。倘如你刚踏入用户界面设计领域,了解用户界面的发展史记及未来发展趋势是很有必要的。用历史映照现实、远观未来,接下来跟随Pixso,开启一场跨越时空的旅行吧!

用户界面的发展史

用户界面60年演变史

1984 年 Apple 最新设备 Macintosh 刊登平面广告,“当你设计一台每个人都可以使用的计算机时,会发生一件有趣的事情。”当时,该公司正在通过图形用户界面 (G用户界面) 和鼠标,开启个人计算机领域的一场革命。这两项创新让普通消费者能够理解和接近电脑,从而推动了电脑的大众化。

Macintosh 刊登平面广告

20世纪10年代,用户界面开始复兴,此次复兴带来了许多颠覆性的改变,也带来了更多人性化的交互形式。

1960-1980 年代

相对于20世纪40年代和50年代用于早期计算机编程的穿孔卡而言,键盘是一个巨大的改进。但在20世纪80年代早期发生了一件事,极大地改变了环境……

1979年,史蒂夫乔布斯走访了施乐帕克(Xerox Parc )研究中心,在那里,他找到了图形用户界面(G用户界面) 和鼠标的灵感。这两项用户界面创新在技术采用方面产生了巨大的影响。

Xerox Parc

到1988年,Apple公司售出了100万台Macintoshes。IBM、康柏和其他公司也很快推出了自己的电脑鼠标。微软紧随这一浪潮推出了Windows 1.0(1985年),但直到1992年的Windows 3.1,它才开始感受到G用户界面的影响。

1994-1997

步入1990 年,笔记本电脑开始取代台式机。与此同时,鼠标/键盘界面也发生了变化。Apple公司开始在其Powerbook笔记本电脑中加入轨迹球和触控板,而IBM公司则在其笔记本电脑中引入了指点杆(品牌为 "TrackPoint")。

当计算机从台式机转变为便携式 PC 时,一种新设备也变得流行起来:PalmPilot。除了手持设备外,Palm 还推出了一种新的用户界面——触控笔和“涂鸦”。

PalmPilot

(PalmPilot)

1997 年, Dragon NaturallySpeaking 的推出,使语音也开始成为一种交互形式。Dragon(以及后来于 2000 年收购 Dragon 的 Nuance)售出了数百万份语音交互软件。不过直到这一代语音助手的问世,语音才真正开始成为一种计算交互形式。

 Dragon NaturallySpeaking

21世纪初

在21世纪初,用户界面主要以渐进式的方式发展,在已有设备和工具的基础上进行改进:

  • Apple 推出了第一款商业上流行的光学(非轨迹球)鼠标,称为 Pro Mouse。紧随其后的是Mighty Mouse,它增加了触摸和压力灵敏度。接下来是多点触控Magic Mouse,用户可以在鼠标上使用多个手指,以更高级的方式进行交互。

  • 2001 年,Apple推出iPod 音乐设备,除此之外还推出了scroll wheel ,这是另一种触摸的用户界面。随着科技的进步,滚轮触摸变得更加灵敏,使 Apple 能够摘除外部设备。

苹果鼠标

2007-2010

2000 年代后期,用户界面 设计发生了的巨大飞跃,这次飞跃再次由 Apple 引领。随着 2007 年 iPhone 和 2010 年 iPad 的推出,触控界面迅速起飞。多点触控使用户能够以新的方式,与数字内容进行交互。虽然Apple没有发明这种用户界面(它来自于 2005 年收购的Fingerworks以提供这种用户界面),但该公司确实实现了触控界面的大众化,其他智能手机和平板电脑制造商在接下来的几年里都采用了该触控形式。

2011-至今

虽然大众普遍以触屏的方式,与数字内容进行交互。(不仅仅是智能手机和平板电脑,还包括信息亭、ATM、电器等),但以语音为基础的用户界面正以势不可挡的力量蓬勃发展。

2011年,Apple推出Siri,语音助手开始崭露头角。从那以后,又推出了谷歌Now(2012年)和亚马逊的Alexa设备(2014年)。这些服务和设备都是依赖于这些平台获得的数据,来满足用户请求。例如,当你向 Siri 询问路线时,它可以利用 Apple Maps 快速提供路线。或者,当你要求 Amazon Echo(由 Alexa 提供支持)播放歌曲或阅读 Audible 书籍时,Alexa 会利Amazon资源来完成你的指令。

新一代虚拟和增强现实设备支持的沉浸式体验,为用户界面增添了另一个维度。人们需要佩戴相当大的头戴式设备,并使用鼠标或游戏控制器,与虚拟对象进行交互。但随着触觉设备(允许使用触摸感知和操纵物体)达到新的性能和水平,人们可以更自然方式如触摸、行走、跑步,与与虚拟世界交互现实世界。

VR

用户界面的未来发展趋势:让人性回归计算机

从刚刚走过的历史中回过头来,你会发现用户界面设计正朝着一个明确的方向发展:朝着有机的互动形式发展,而这恰恰是生物所特有的。从历史来看,键盘、鼠标和触控板实际上是为了缩小口头语言和计算表面的触摸之间的差距而发明的。并且,历史证明,在30多年的时间里,它们一直都适用人们的生活。

Pixso社区图

而现在,我们正处于回归自然的边缘,这些界面将涉及我们的手指、声音和身体。而用户界面能让人性回归自然,都得益于网络基础设施、基于云计算的存储和计算能力的进步,以及向机器输入人类互动所需的数据。这些进步使许多设想变为可能,例如:

  • 以虚拟方式参加家庭成员的大学毕业典礼,并能够与周围的人实时互动。

  • 去娱乐场所或能够与环境互动的地方——例如,去亨利八世的宫廷,与国王和他的朝臣们交谈。

  • 在虚拟环境中,与来自不同国家的参会者举行会议。每个参会者都用自己的母语说话,而其他参会者能够实时听到已经翻译过的语言。

历史、现实、未来是相通的。作为用户界面设计师,应该用历史映照现实、远观未来,主动拥抱变化,拥抱创新!我们希望你在Pixso,能解锁更多的想象空间,通过Pixso专业的UI设计、UX设计、原型设计工具,打造符合现代人们互动方式和行为习惯的明星爆款。

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