在用户界面中,图标绝对是不可或缺的元素。虽然绝大多数的图标都很小,甚至不被人注意到,但是它们帮助设计师和用户解决了许多问题。作为一名UI设计师需要会的基础操作是什么?那必定是进行图标设计。而图标设计原则是一切基础中的基础,不但可以帮助设计师快速定位,还能让图标更具有生命力。
在界面设计软件中检查图标时,要把它放回按钮、导航或列表,而不是只看脱离上下文的一张图标合集;周围文字和操作状态会改变读者对它的理解。

图标的定义及作用
图标是具有指代性的计算机图形,具有高度浓缩并快速传达信息和便于记忆的特点。图标的应用范围非常广泛,从各种软硬件到现实生活到处都可以看到各种图标的影子,识别图标时仍需结合使用语境,不能假定所有人都熟悉同一种隐喻。
作为UI界面设计的关键部分,图标在UI交互设计中无处不在。一套成功的图标设计不仅需要质感精美、引人眼球,更重要的是具有良好的可用性。一般来讲,具有强烈质感的图标可以为网页增添亮点,给浏览者留下深刻的印象。
图标设计原则
对于应用型图标设计,原则有三个:可识别性、差异性、还有要使用栅格线。
•识别性:是图标设计的首要原则,是指设计的图标能准确地表达出所代表的隐喻,能让用户第一眼识别出它所代表的含义,从中获得相关信息。
•差异性:则是指不能让图标千篇一律,要突出产品核心同时具有新意。让用户瞬间抓住重心,给用户留下深刻的印象。
•栅格线:类似于练字用的格子,可让图标与系统保持和谐统一,更好地彼此匹配。
除了应用型图标设计,还有功能性图标设计。主要原则有:表意准确、轮廓清晰、一致性等。
•表意准确:如同字面意义,要把核心思想表达清楚。如果用户看到你的图标一脸懵,那么这个设计无疑是失败的。
•轮廓清晰:在设计图标时,最忌边角不分明,还有发虚的像素。用户用起来还以为自己眼睛花了,或者手机出了问题。
•一致性:当你的设计中需要设计多个图标时,那么这些图标一定要保持一致。如果每个图标的风格颜色各不相同,用户不但会眼花缭乱无法集中,还容易增加认知负担。
图标的分类
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基于功能性图标来划分
•交互性图标:
具有双向信息传递能力。不仅可以向用户传递某种信息,引导帮助用户执行特定操作,同时也允许用户向程序传递控制信息。它需要明确的操作名称和反馈。例如:登录注册按钮、开关按钮、数量按钮、点赞、转发分享等都属于交互性图标。
•装饰性图标:
主要为了提高页面设计性,加深个性化设计风格。同时,提升用户线上体验感,迎合受众群的偏好,提升设计亲和度。例如不承担必要信息的背景点缀和装饰图形。空状态、奖励或等级图标若表达重要信息,就不能仅按装饰处理。
•说明性图标:
阐明信息图标类型,区分不同功能或内容的视觉标记。简单的说,就是对功能的解释说明。例如:表现行业特性时,金刚区或个别功能区icon设计。面向不同用户群体时,选择风格设计:早教类APP与健康类APP对比就很明显。目的是为了增强页面的层次感和识别度。
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基于表现形式图标来划分
•象形图标:
象形图形是最基本、最典型的处理方式。图标与其所传达的含义有直接的、对应的关系。在表现名词性程序图标和功能语义时,采用象形图形是最直接有效的手段。例如表示日历、时间、天气等名词性程序的图标。
•隐喻图标:
两种不相关但却有着某种相似特质的事物用icon的方式链接起来,达到记忆和使用目的。例如:设置与工具、云端与云,购物与袋子、会员与钻石、皇冠等等。
•工具图标:
主要以行业类别为分类,使用范围广泛,大众或行内人士识别度高,且被长期使用。例如:建筑行业、医疗行业、化工行业等等。
•混合图标:
前三种图标的结合,目的在于达到不同的视觉效果和应用结构,多表达设计师个人设计风格或适用某类设计感较强的软件。
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基于设计风格进行分类
•面性图标:
使用范围最广、稳定性强、区分页面层次感更高。设计UI页面时,要从页面层级关系和产品功能角度考虑具体运用。面性图标的分类也有很多,不仅仅只有常规的,还有多色、渐变、不透明叠加、插画、扁平投影等等。
•线性图标:
使用感更轻盈、精致度更高,简约风格页面使用最多,也是当下流行的风格之一。除了常见的纯色线状图标之外,还分双色或多色、多种粗细结合、缺口型、渐变、描边不透明叠加等等。
•扁平化图标:
扁平化图标设计是去掉多余的装饰效果,让“对象”本身作为核心被凸显出来。在设计元素上强调抽象、极简、符号化。
•拟物化图标:
拟物化图标设计是追求模拟现实物品的外形和质感,通过叠加高光、纹理、材质、阴影等图层样式对事物进行再现。
•2.5D图标:
2.5D图标在二维画面中表现立体空间关系,可以采用轴测等表达方式,但不等同于可交互的三维模型。
这些分类可以从用途和视觉风格两个角度帮助理解图标,但不是互斥、完整的分类标准;同一图标可以同时具有功能性和线性风格。我们除了需要掌握这些内容之外,更需要日积月累的练习和思考,从量到质的变化,根据不同的场景设计出最合适的图标。
在进行UI图标设计的时候,可以根据自己喜欢的造型参照物去进行分析。先抓取到参照物的关键节点,几何绘制出来一个相似的基本图形,这样就形成了一个骨架。接下来我们要做的就是要让图标有血有肉,内容逐渐丰富起来,最终通过不停地修改,成为我们心中最完美的图标造型。
下载、分享、收藏:先让操作名称可判断
向下箭头可能表示下载,也可能表示展开;向外箭头可能是分享,也可能是跳转。对不够通用的操作,增加“下载”“分享”等短标签,比给图标加更多装饰更直接。空间允许时保留可见标签;紧凑工具栏需要清楚的可访问名称,也应给键盘与触屏用户读取说明的途径。
W3C功能图片指南强调替代文字应表达功能或目标,而不是只描述外形。因此,一个下载按钮的名称应说明下载动作,而非只写“向下箭头”;图片旁已有同义文字时,也要避免辅助技术重复读两遍相同名称。
在 Pixso 里把三个操作放在同一条工具栏中,分别排出纯图标版和图标加文字版,再用同样的任务请同事选择一次。观察误解发生在哪个符号上,比只问哪套图标更好看更有帮助。

统一的是视觉规则,不是每个图形的外框
同为24格图标,圆形、方形和斜向箭头的视觉重量并不完全相等。可以先统一主要线宽、端点、圆角和安全区,再做少量光学调整,让并排的图标看起来均衡;不必为了外框数值一致把圆形压扁。
图形边界还不等于可点击区域。小星标可以放在更大的按钮触区里,但触区不能与隔壁下载按钮重叠。收藏前后要同时检查轮廓、填充、标签和焦点状态;如果“已收藏”只改变一点颜色,弱视用户或低亮度环境下就不容易确认操作结果。