如果你不精通设计术语或不熟悉核心原则,很容易迷失方向。这里是每个设计师在进一步沿着 UX 设计职业道路前进之前,需要了解的 UX 术语汇编

1.角色

通常被认为是一个通用的营销术语,这也经常用于 UX 设计。角色是你开发的用户配置文件,以了解受众想要什么。换句话说,角色是目标受众的代表,因此你正在为特定受众而不是一般受众进行设计。

例如,你不应该为老年人设计一个网站,其中包含吸引千禧一代的设计元素。因此,对你的受众进行一页或两页的描述,涵盖其目标、行为模式、背景信息、态度、技能和工作环境是必不可少的。

UX 设计术语

2. 用户界面元素

用户界面 (UI) 元素是网站界面上的虚拟项目,允许用户参与设计。此类项目的示例包括按钮、滑块箭头、导航栏、下拉列表、消息框以及任何使用户能够浏览网站的东西。 

UX 设计用户界面元素

3. 以用户为中心的设计(UCD)

另一个常用的 UX 术语是以用户为中心的设计。它在整个设计和开发过程中强调最终用户。目标是产生符合用户需求的设计。为此,UCD 是围绕着不断研究、测试和检查产品中的功能,以提供吸引用户的设计。

UX 设计

4. 线框

线框是你的产品、应用程序或网站设计的骨架框架。它是一个没有任何内容、图像和交互元素的设计蓝图。线框的目的是布置页面的功能和内容,显示设计元素将出现在屏幕上的什么位置。

UX 设计线框

线框是在创建原型之前的早期开发阶段制作的,以在添加任何设计元素之前建立页面的基本结构。

5. 情绪板

情绪板是材料和资产的集合,可帮助使用图像、文本、颜色和其他品牌元素定义产品(例如网站或应用程序)的特定样式。它可以洞察特定项目、设计或品牌的声音、方向、语言和风格。与大多数其他逐步数据收集方法不同,情绪板本质上是自由流动的。

UX设计情绪板