随着交互设计的逐渐兴起,现在市面上出现了多个版本的交互设计精髓。虽说交互设计精髓是交互设计师的基础理论知识,但事实上,不太了解的小伙伴也有很多。本文选取了五条核心交互设计原则,这五大设计原则也是经典的交互设计精髓。下面将分别阐述五条交互设计精髓相关的内容。

1. 状态可见原则

在设计系统时,设计师应该设置让用户第一时间清楚发生了什么情况,时时刻刻都能清楚的了解到自己到底处于什么状态、包括对过去发生了什么、当前的目标是什么以及对未来的去向,这些用户都需要了解。最好的做法是在合适的时间给于正确的反馈提示,避免用户在使用时出现不必要的错误。这是能够创作出状态可见的交互设计的必要条件。

2. 操作可控原则

在操作时用户难免会触碰到某些无关的功能,设计师应该让用户方便的退出。不想出现这种情况,应该把“紧急按钮”设计的醒目一点些,并且在退出时不要弹出额外的对话框。在设计时最好支持撤销/重做功能。因为许多用户在发送一条消息时,总会意识到自己不对的地方。想要符合操作可控的交互设计精髓,设置二次提醒是非常重要的。

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3. 防错原则

防错原则同样作为一条很重要的交互设计精髓。设计师在设计系统时就应该设定防错机制,避免用户在操作时发生错误。在动作发生之前就可以有效的帮助用户避免一些容易出错的情况,或者在用户提交之前设置一个确认选项。另外,要注意的是在用户操作时遇到破坏性效果时,有相应提示,更能防止用户犯错。

4. 灵活高效原则

是指交互设计是为用户提供灵活的操作和高效的获取信息能力。例如,当产品进行大版本迭代时,应当设计出现引导弹窗来提示用户如何操作,让用户快速上手。同时,有些用户看一遍引导就知道怎么做,快速上手全新的产品,而有些用户可能还不太会用。因此引导需要做出区分,才能满足灵活高效交互设计精髓。

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5. 容错原则

用户在使用过程中如果出现了问题,系统应用简洁的文字,及时准确的指出错误是什么,也就是说,在用户出错时及时给出正确的帮助。如果不能帮用户解决问题,也一定要帮助用户将损失降到最低。该交互设计精髓强调,异常状态要告知用户如何解决。

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