使用指南

原型事件设置

了解原型事件

「触发」「操作」「目标」「动画」四者结合就会组成一个完整的原型事件,我们可以这样简单去理解

触发:事件在什么情况下会发生

操作:事件发生后会进行什么行为

目标:行为的目标对象是谁

动画:丰富事件发生行为的多样性

了解原型事件操作界面

原型触发

触发:决定了在发生什么动作下事件会被激活开始生效

原型触发操作界面

  • 「单击/双击」:鼠标点击/双击热点

    Tip:单击/双击通常用于常规的作用,例如打开链接,或者单击按钮的场景)

  • 「悬停时」:将鼠标悬停在热点上时触发操作

    Tip:悬停时通常用于按钮的功能提示展示,或者通过悬浮时的状态变化提示用户该区域可交互

  • 「拖拽」:将鼠标按住在热点上进行某个方向拖拽时触发操作

    Tip:悬停时通常用于轮播图或者抽屉的侧边栏

  • 「按下时」:当用户点击并按住鼠标在热点时触发该操作

    Tip:按下时通常用于移动端的场景,例如在iOS上使用3D Touch

  • 「鼠标移入」:当鼠标进入热点区域时,将触发该操作

    Tip:鼠标移入通常提示用户该热区可交互,或者不需要鼠标点击确认就切换信息场景,例如查看日期时,随着鼠标在日期上移动,对应动态展示该日期的信息

  • 「鼠标移出」:当鼠标离开热点区域时,将触发该操作

    Tip:鼠标移出的使用场景和鼠标移出相识,一般二者会结合起来一起使用

  • 「按下」:当鼠标按下热点时就会触发操作

     Tip:按下通常是在可点击热气可产生变化的场景下使用,例如windows系统,点击桌面上任意程序图标时,会进入一个选中状态

  • 「松开」:当鼠标松开热点时就会触发操作

    Tip:松开通常时结合按下的场景来一起使用,例如拖动滚动条的场景,用户需要按下滚动条进行拖动,完成拖动时松开鼠标离开选中状态

  • 「延时」:类似一个计时器,但倒计时归0时,自动触发事件发生

    Tip:延时适应自动轮播图的情况,例如banner图就会自动滚动至下一页的效果就可以用延时实现

原型操作

操作反馈设置

操作:事件发生后会进行什么行为

原型操作决定着事件被触发后,会进行什么样的行为

操作反馈设置操作界面

  • 「跳转到」:触发交互事件后,跳转至指定画板
  • 「打开弹窗」:指定的画板作为弹窗的形式在当前页面中打开
  • 「切换到弹窗」:从A弹窗切换到B弹窗使用,一般是结合「打开弹窗」一起使用
  • 「关闭弹窗」:关闭当前弹窗
  • 「返回」:返回至上一个画板中
  • 「打开链接」:打开新的窗口访问输入的网址

重置目标容器状态

在部分操作及目标图层类型下支持重置目标容器的状态,包含

重置滚动位置:将目标容器的滚动状态重置为默认状体;

重置组件状态:将目标容器内的所有组件重置为初始状态;

重置视频状态:将目标容器内的视频重置为默认的播放状态及进度;

重置目标容器状态操作界面

多重交互事件设置

Pixso 支持为单一触发设置多个操作反馈,以达到一些加载、连续操作、视觉体验上的效果

添加方式

在已设置单交互事件的弹窗上方,单击【 + 】新增交互操作事件

添加方式操作界面

新增操作后,只需要像正常设置交互操作反馈一样设置内容即可

添加方式操作界面

原型目标

目标:触发操作的目标对象是谁,目标决定事件最终的目的地在哪里

原型目标操作界面

Tip:仅可以选择当前页面下的画板,暂不支持跨页面进行跳转

原型动画

动画:丰富事件发生行为的多样性

原型动画操作界面

原型动画默认为「即时」,并且支持多种动画效果,不同的动画效果组合可以生产多种不同的动画表现

Tip:每一种动画下都有动态的效果预览,辅助您更好的去了解动画的实际效果