使用指南
原型事件设置
了解原型事件
「触发」「操作」「目标」「动画」四者结合就会组成一个完整的原型事件,我们可以这样简单去理解
触发:事件在什么情况下会发生
操作:事件发生后会进行什么行为
目标:行为的目标对象是谁
动画:丰富事件发生行为的多样性
原型触发
触发:决定了在发生什么动作下事件会被激活开始生效
- 「单击/双击」:鼠标点击/双击热点
Tip:单击/双击通常用于常规的作用,例如打开链接,或者单击按钮的场景)
- 「悬停时」:将鼠标悬停在热点上时触发操作
Tip:悬停时通常用于按钮的功能提示展示,或者通过悬浮时的状态变化提示用户该区域可交互
- 「拖拽」:将鼠标按住在热点上进行某个方向拖拽时触发操作
Tip:悬停时通常用于轮播图或者抽屉的侧边栏
- 「按下时」:当用户点击并按住鼠标在热点时触发该操作
Tip:按下时通常用于移动端的场景,例如在iOS上使用3D Touch
- 「鼠标移入」:当鼠标进入热点区域时,将触发该操作
Tip:鼠标移入通常提示用户该热区可交互,或者不需要鼠标点击确认就切换信息场景,例如查看日期时,随着鼠标在日期上移动,对应动态展示该日期的信息
- 「鼠标移出」:当鼠标离开热点区域时,将触发该操作
Tip:鼠标移出的使用场景和鼠标移出相识,一般二者会结合起来一起使用
- 「按下」:当鼠标按下热点时就会触发操作
Tip:按下通常是在可点击热气可产生变化的场景下使用,例如windows系统,点击桌面上任意程序图标时,会进入一个选中状态
- 「松开」:当鼠标松开热点时就会触发操作
Tip:松开通常时结合按下的场景来一起使用,例如拖动滚动条的场景,用户需要按下滚动条进行拖动,完成拖动时松开鼠标离开选中状态
- 「延时」:类似一个计时器,但倒计时归0时,自动触发事件发生
Tip:延时适应自动轮播图的情况,例如banner图就会自动滚动至下一页的效果就可以用延时实现
原型操作
操作反馈设置
操作:事件发生后会进行什么行为
原型操作决定着事件被触发后,会进行什么样的行为
- 「跳转到」:触发交互事件后,跳转至指定画板
- 「打开弹窗」:指定的画板作为弹窗的形式在当前页面中打开
- 「切换到弹窗」:从A弹窗切换到B弹窗使用,一般是结合「打开弹窗」一起使用
- 「关闭弹窗」:关闭当前弹窗
- 「返回」:返回至上一个画板中
- 「打开链接」:打开新的窗口访问输入的网址
重置目标容器状态
在部分操作及目标图层类型下支持重置目标容器的状态,包含
重置滚动位置:将目标容器的滚动状态重置为默认状体;
重置组件状态:将目标容器内的所有组件重置为初始状态;
重置视频状态:将目标容器内的视频重置为默认的播放状态及进度;
多重交互事件设置
Pixso 支持为单一触发设置多个操作反馈,以达到一些加载、连续操作、视觉体验上的效果
添加方式
在已设置单交互事件的弹窗上方,单击【 + 】新增交互操作事件
新增操作后,只需要像正常设置交互操作反馈一样设置内容即可
原型目标
目标:触发操作的目标对象是谁,目标决定事件最终的目的地在哪里
Tip:仅可以选择当前页面下的画板,暂不支持跨页面进行跳转
原型动画
动画:丰富事件发生行为的多样性
原型动画默认为「即时」,并且支持多种动画效果,不同的动画效果组合可以生产多种不同的动画表现
Tip:每一种动画下都有动态的效果预览,辅助您更好的去了解动画的实际效果